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OBIETTIVO
Sviluppare e implementare un set di strumenti e metodi innovativi sull'European Collaborative Cloud for Cultural Heritage (ECCCH) per interazioni di alta qualità con visitatori e oggetti del patrimonio culturale. Applicazioni concrete di questi strumenti e
metodi dovrebbero essere fornite almeno per i seguenti usi:
- Creare, condividere e riutilizzare contenuti interattivi
- Analisi, progettazione e test delle interazioni con i visitatori
Le istituzioni del patrimonio culturale producono regolarmente contenuti interattivi; per i visitatori per facilitare la comprensione delle mostre esposte, per intrattenerli o per scopi di ricerca. La piattaforma utilizzata per distribuire il contenuto può essere un semplice
dispositivo di presentazione interattiva (ad esempio un PC, un tablet o un'app mobile) o dispositivi immersivi più sofisticati (schermi di grandi dimensioni, linguaggi di interazione specifici e dispositivi correlati, ecc.).
BENEFICIARI
- Qualsiasi entità giuridica indipendentemente dal luogo di costituzione, compresi enti di paesi terzi non associati e organizzazioni internazionali, a condizione che soddisfino i requisiti previsti dal Regolamento Horizon Europe e dalle condizioni specifiche del bando.
- Entità senza personalità giuridica possono partecipare in casi eccezionali, a condizione che i loro rappresentanti abbiano la capacità di assumere obblighi legali e offrano garanzie equivalenti a quelle fornite da persone giuridiche.
- Enti affiliati (ossia entità con un legame legale o di capitale con un beneficiario) possono partecipare, purché siano idonei.
- Enti associati possono partecipare senza firmare l’accordo di sovvenzione e senza diritto di richiedere contributi economici.
- Organizzazioni internazionali di ricerca europee
AGEVOLAZIONE
Contributo previsto per le azioni di innovazione: 70% (ad eccezione delle persone giuridiche senza scopo di lucro, per le quali è prevista una percentuale fino al 100%)
I costi ammissibili assumeranno la forma di una somma forfettaria (Lump Sum).
I beneficiari possono fornire supporto finanziario a terze parti per istituzioni del patrimonio culturale, nell'adozione di strumenti, tecnologie e per popolare e convalidare i casi d'uso pertinenti tramite esperimenti. Un massimo del 15% del budget può essere dedicato al supporto finanziario a terze parti fino a 60 000 euro
COSA FINANZIA
I progetti finanziati in questo argomento dovrebbero sviluppare strumenti e metodi per progettare e fornire una mappatura di dati simulati e reali su un'esposizione. L'attenzione dovrebbe essere rivolta alle esigenze specifiche dei professionisti del patrimonio culturale e alla facilità d'uso.
Gli strumenti dovrebbero essere in grado di generare valutazioni preliminari basate su mock-up digitali e valutazioni basate su spazi fisici reali. I mock-up digitali di uno spazio espositivo potrebbero essere esplorati con apparecchiature interattive o di realtà virtuale, mentre sarebbero necessarie apparecchiature specifiche per raccogliere dati sulla navigazione e l'interazione degli utenti con uno spazio fisico reale.
Gli strumenti dovrebbero inoltre consentire di progettare uno spazio espositivo, introducendo separazioni, aperture, piedistalli ecc. che consentano di creare un percorso pianificato e spazi più piccoli all'interno di spazi espositivi fisici più grandi, posizionando i reperti e impostando un'illuminazione adeguata.
Gli strumenti dovrebbero supportare il lavoro collaborativo e la condivisione di risorse e risultati attraverso l'ECCCH.
Al fine di utilizzare le risorse in modo efficiente e andare oltre lo stato dell'arte, i progetti finanziati nell'ambito di questo argomento dovrebbero, ove appropriato, basarsi su ricerche, metodi e soluzioni esistenti in precedenza. Le proposte dovrebbero pertanto garantire che gli strumenti e i metodi esistenti e il loro potenziale (ri-)utilizzo siano esaminati correttamente.
La facilità d'uso per gli utenti target è di fondamentale importanza. Pertanto, strumenti e metodi dovrebbero essere sviluppati in stretta collaborazione con utenti target rappresentativi attivamente coinvolti. Inoltre, strumenti e metodi dovrebbero essere accuratamente testati e verificati con un numero significativo di utenti prima della fine del progetto. Il supporto finanziario a terze parti può essere utilizzato per facilitare il coinvolgimento degli utenti. Il supporto finanziario a terze parti può essere fornito solo sotto forma di sovvenzioni.
Per facilitare l'accesso agli utenti meno equipaggiati, gli strumenti software sviluppati dovrebbero, nella misura del possibile, essere accessibili online senza richiedere installazione né attrezzature speciali o particolarmente potenti. Inoltre, gli strumenti software sviluppati dovrebbero, nella misura appropriata, essere progettati per consentire l'uso ed evitare la perdita di lavoro in situazioni con connettività instabile o limitata.
SCADENZA
22 gennaio 2025 – domande da giugno 2024
AMBITO TERRITORIALE
Europa e Paesi affiliati Horizon
